PDA

Visualizza Versione Completa : Perché l’industria dei videogiochi non riesce a smetterla di lanciare giochi incomple



ArcadeMaster
12-01-2021, 17:31
https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2021/12/01/news-art-home-page-2020_jpg_480x270_crop_upscale_q85.jpgNonostante i lanci disastrosi che si susseguono di anno in anno, l'industria dei videogiochi sembra non essere in grado di emanciparsi da certe logiche.. Il 2020 è stato l'anno di Cyberpunk 2077: attesissimo, promosso da un marketing aggressivo, ma a conti fatti uscito sostanzialmente incompleto e pieno di problemi. L'industria dei videogiochi avrà imparato? Macché... siamo nel 2021 e abbiamo tanti altri giochi "problematici" da commentare, ossia Battlefield 2042, Call of Duty: Vanguard (in misura molto minore rispetto agli altri) e la GTA Trilogy, solo per citare alcuni dei più recenti. Ora, dimentichiamoci che chi sviluppa un gioco non riconosca …

Più... (http://multiplayer.it/notizie/perche-industria-videogiochi-non-riesce-smetterla-lanciare-giochi-incompleti.html)