A distanza di diversi anni dalla chiusura di Lionhead Studios, il team autore di Fable, Microsoft ha ammesso di aver sbagliato a gestire quella situazione.. Chiudere Lionhead Studios è stato un errore: Microsoft lo ha ammesso a distanza di diversi anni da quanto accaduto al team autore di Fable, per bocca di alcuni dirigenti della casa di Redmond. La chiusura di Lionhead Studios, avvenuta nel 2016, è stato dunque un passo falso, ha dichiarato Shannon Loftis, ai tempi General Manager of Global Games Publishing. "Abbiamo pubblicato il primo Fable ed è stato un successo, ma la gente ne voleva ancora …

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