Joanna Wang, responsabile della grafica ambientale di Ghost of Tsushima per conto di Sucker Punch, ha spiegato come è stata creata l'isola di Tsushima.. Joanna Wang, responsabile della grafica ambientale di Ghost of Tsushima, ha spiegato in una lunga intervista come lo studio di sviluppo di Sucker Punch ha creato l'isola di Tsushima. L'esigenza dello studio, infatti, era quella di creare una mappa interessante partendo da un luogo realmente esistente. L'isola di Tsushima, infatti, esiste veramente ed è situata tra il Giappone e la penisola coreana. Wang ha confermato che lo studio è andato diverse volte sul posto a studiare ...

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